• Nuevo

Juego ¿Quien quiere un ministerio? [CAST]

15,00 €
Impuestos incluidos

¿QUIÉN QUIERE UN MINISTERIO? es el juego en el que podrás conseguir tener una carrera política brillante, acumulando ministerios y más ministerios.

Cantidad
Disponible

  • Política de seguridad (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente) Política de seguridad (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente)
  • Política de envío (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente) Política de envío (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente)
  • Política de devolución (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente) Política de devolución (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente)

¿QUIÉN QUIERE UN MINISTERIO? es el juego en el que podrás conseguir tener una carrera política brillante, acumulando ministerios y más ministerios.

Pero, ¿qué necesitas para obtener esas altas responsabilidades? Ni vocación de servicio, ni demostrar responsabilidad, ni ser coherente, ni saber idiomas… ¡Sólo necesitas Másteres de la Universidad ReyCampechano!

Consigue el mayor número de Másteres, los hayas hecho realmente o no, y tendrás una gloriosa carrera política por delante. Si Cristi, Pabli y Carmeta lo han conseguido, acaso ¿no lo vas a poder hacer tú?

¡Pincha en updates para ver las noticias / avances del juego!

Contenido

30 cartas de juego

10 Carteras ministeriales (Interior; Justicia; Defensa; Hacienda; Fomento; Educación, Cultura y Deporte; Trabajo, Industria, Comercio y Turismo; Asuntos Exteriores; Economía y Sanidad).

6 sobres de distinto color

120 billets de caraDuros (₡):

Manual de instrucciones

Reglas del juego

Para empezar el juego, cada militante tiene que elegir un sobre de color (esto del color es lo menos importante si lo que quieres es llegar a lo más alto). Repartíos 8.000 caraDuros a cada cual (así, porque sí, sin recalificar  ni nada): 3 billetes de 1.000₡, 7 de 500₡ y 15 de 100₡. Repartimos también dos cartas boca abajo a cada jugador/a.

No enseñes a nadie esas cartas, un político de los que triunfan nunca muestra sus cartas.

Una vez hecho todo lo anterior, ponéis tres cartas boca abajo en el medio de la mesa, destapad 2, SÓLO dos de las tres, y… ¡que empiezo la emoción! Cada aspirante al primer ministerio tendrá que apostar por las cartas del medio. Para la apuesta, pondrá el dinero que crea conveniente en el sobre que dispone cada jugador y lo dejará encima de la mesa. Una vez estén depositados los sobres de todos los jugadores, se abrirán. Se llevará las cartas quien más caraDuros haya puesto en el sobre. El dinero de la apuesta ganadora se apartará.

En caso de empate entre varios aspirantes, volverán a apostar sólo ellos por esas cartas. Importante, la apuesta tendrá que ser mayor a la realizada previamente. Continuaremos en esta dinámica hasta que no queden cartas o los aspirantes estén todos arruinados.

Ganará el Ministerio quien, al final de la partida, tenga más Másteres de la Universidad Rey Campechano. En caso de empate, ganará quién tenga más puntos de cursillos.

Tenéis 10 Ministerios a subastar, así que, ¡A ver quién será capaz de tener una carrera política fraudulenta más exitosa!

¿Quién gana el juego? El aspirante que tenga más ministerios, acabadas las Carteras ministeriales salidas a subasta (tampoco es tan difícil de entender, ¿no?)